|
Zobacz wątki bez odpowiedzi | Zobacz aktywne wątki
NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
| Autor |
Wiadomość |
|
Mar_cus
Dołączył(a): 01 sty 1970, 02:33 Posty: 31
|
 Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
Zakładam, że jedyna osoba, ktora umiejętnie poprowadzi grę dzieciom to dorosły - głównie ze względu na rozgraniczanie dobra i zła. Należy jednak pamiętać, że zasady powinny być tak spisane, aby po przeczytaniu dzieci je zrozumiały.
Oczywiście nie musimy zakładać, że ten MG może być. Może komuś uda się stworzyć grę dla dzieci bez potrzeby jego udziału...?
Ah, limit zwiększam do 25 tys. i dopisuję do zasad w pierwszym poście.
_________________ Pozdrawiam Marek Szumny alias Mar_cus wirtualne wydawnictwo mark6
|
| 06 sty 2010, 19:46 |
|
 |
|
squid
Dołączył(a): 15 sty 2008, 01:00 Posty: 144 Lokalizacja: Toruń
|
 Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
Oj tam. Ja prowadziłem warha, jak miałem dziewięć lat, i wcale nie było masowych mordów na sesjach (chociaż poza tym były kieeepskie).
Ale to takie narzekanie, kiedy pewnie sam nie wystąpię w konkursie.
_________________ ...Zabierzcie mnie z tej piekielnej dziury!...
|
| 07 sty 2010, 21:23 |
|
 |
|
Mar_cus
Dołączył(a): 01 sty 1970, 02:33 Posty: 31
|
 Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
Ktoś już się za coś zabrał? Powstaje jakaś gra dla dzieci?
_________________ Pozdrawiam Marek Szumny alias Mar_cus wirtualne wydawnictwo mark6
|
| 14 sty 2010, 16:48 |
|
 |
|
Magnes
Site Admin
Dołączył(a): 10 sie 2005, 00:00 Posty: 2905 Lokalizacja: wiocha na Śl.
|
 Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
Do kiedy jest czas? Ja mam pomysł, ale nie wiem czy zdążę znaleźć czas na spisanie. Nie będę zdradzał póki co jaki, bo nie wiem też, czy go nie zmienię. 
_________________ Tomasz 'Magnes' Kucza
http://www.jamendo.com/pl/artist/magorya - muzyka by me, słuchać, recenzować, polecać, http://wieza.org/slowniki - słowniki synonimów, języka polskiego w jednym miejscu
|
| 14 sty 2010, 18:03 |
|
 |
|
cactusse
Dołączył(a): 16 sie 2005, 00:00 Posty: 944 Lokalizacja: Kraków
|
 Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
Ja nie mam pomysłu.
Jedyne co przychodzi mi do głowy po obejrzeniu źródłowych obrazków, to Młodzieżowa Agencja Kurierska, dostarczająca przeróżne ważne rzeczy w najdziwniejsze zakątki świata. Uzbrojeni w magiczne bilety mali podróżnicy, potrafią załapać się na pokład praktycznie każdego transportu, a nawet przekabacić załogę ku swojej sprawie, jeśli tylko jest ona wystarczająco dramatyczna. Mapa, kompas i rozkład jazdy to główny arsenał kurierów, a ich największym wrogiem jest czas.
Problem, że nie widzę w tym żadnego wyzwania, bo magiczne bilety załatwiają wszystko, a bez nich techniczne ograniczenia zbytnio wpadają pod nogi ...
_________________ The way of the Ninja is the way of life Where lightning strikes once, a Ninja strikes twice
|
| 14 sty 2010, 21:33 |
|
 |
|
Mar_cus
Dołączył(a): 01 sty 1970, 02:33 Posty: 31
|
 Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
Czwartek, 28 stycznia, do godz. 23:59 (GMT + 01:00).  |  |  |  | cactusse napisał(a): Jedyne co przychodzi mi do głowy po obejrzeniu źródłowych obrazków, to Młodzieżowa Agencja Kurierska, dostarczająca przeróżne ważne rzeczy w najdziwniejsze zakątki świata. Uzbrojeni w magiczne bilety mali podróżnicy, potrafią załapać się na pokład praktycznie każdego transportu, a nawet przekabacić załogę ku swojej sprawie, jeśli tylko jest ona wystarczająco dramatyczna. Mapa, kompas i rozkład jazdy to główny arsenał kurierów, a ich największym wrogiem jest czas.
Problem, że nie widzę w tym żadnego wyzwania, bo magiczne bilety załatwiają wszystko, a bez nich techniczne ograniczenia zbytnio wpadają pod nogi ... |  |  |  |  |
Może problemem będzie samo wyszukiwanie celów przesyłek? Może MAK będzie szukać miejsc/ludzi, które standardowa poczta nie może znaleźć i w związku z tym pojawiają się różne przygody?
_________________ Pozdrawiam Marek Szumny alias Mar_cus wirtualne wydawnictwo mark6
|
| 14 sty 2010, 23:07 |
|
 |
|
cactusse
Dołączył(a): 16 sie 2005, 00:00 Posty: 944 Lokalizacja: Kraków
|
 Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
To jest ciekawy pomysł (thx), ale nie pomaga zbytnio sprawie. Detektywistyczne przygody są dosyć ryzykowne nawet dla graczy o wyższej średniej wiekowej, wobec tego gra wymagałaby skonstruowania odpowiedniej struktury zabawy i dokoptowania masy porad dla prowadzącego. Jakkolwiek strukturę mogę jeszcze wykombinować, to z pisaniem porad jest znacznie gorzej - dlatego wolę stukać gry bardziej planszówkowe, które niejako "prowadzą się same" 
_________________ The way of the Ninja is the way of life Where lightning strikes once, a Ninja strikes twice
|
| 16 sty 2010, 05:11 |
|
 |
|
squid
Dołączył(a): 15 sty 2008, 01:00 Posty: 144 Lokalizacja: Toruń
|
 Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
Już chciałem pisać grę w stylu "Hobbita", ale dostałem w łapy podręcznik do Wolsunga i robienie autorek zeszło na dalszy plan. W każdym razie gra pasowałaby pod obrazki nr. 2 (wędrówka) i 4 (mapy), styl grania chciałem zerżnąć z ODnD - sandboxa.
Jakby komuś się chciało podjąć mój pomysł, to niech się nie krępuje.
_________________ ...Zabierzcie mnie z tej piekielnej dziury!...
|
| 16 sty 2010, 11:29 |
|
 |
|
Skryba
Dołączył(a): 16 sty 2009, 23:23 Posty: 75 Lokalizacja: Koło.
|
 Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
Czyli... ilu w końcu mamy uczestników, którzy cokolwiek piszą  ? ( Magnes, cactusse, ...?) Peace, Skryba.
_________________
|
| 18 sty 2010, 12:07 |
|
 |
|
Magnes
Site Admin
Dołączył(a): 10 sie 2005, 00:00 Posty: 2905 Lokalizacja: wiocha na Śl.
|
 Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
Ja odpadam, bo czas się już kończy, a czasu nie mam nawet na prywatne sprawy. Sorry.
_________________ Tomasz 'Magnes' Kucza
http://www.jamendo.com/pl/artist/magorya - muzyka by me, słuchać, recenzować, polecać, http://wieza.org/slowniki - słowniki synonimów, języka polskiego w jednym miejscu
|
| 18 sty 2010, 12:29 |
|
|
Kto przegląda forum |
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zalogowanych użytkowników i 0 gości |
|
Nie możesz rozpoczynać nowych wątków Nie możesz odpowiadać w wątkach Nie możesz edytować swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz dodawać załączników
|
|