wieza.org
[::] autorskie.wieza.org
100% systemów autorskich




Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 38 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1, 2, 3, 4
NibyBajka #1 - zasady i dyskusja 
Autor Wiadomość
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 16 sty 2009, 23:23
Posty: 82
Lokalizacja: Koło.
Post Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
Adresat : lukmarcus@gmail.com
Temat : Nibybajka # 1 - paczka od Skryby .
Data : czw 11:41, 28.01.2010
Załącznik : PLK.pdf, 1.8 MB.

Mail wysłany - do zobaczenia jutro :) .

Pozdrawiam,
Skryba.

_________________
Obrazek


28 sty 2010, 12:51
Zobacz profil WWW
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 18 gru 2006, 01:00
Posty: 242
Lokalizacja: Z macicy kocicy
Post Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
Skryba - gratulacje :-)

Niestety, odpadłem - 39 stopni gorączki skutecznie uniemożliwiło mi jakąkolwiek działalność w przeciągu ostatniego tygodnia.

_________________
--
I wouldn't be so lethargic if I weren't so apathetic.


30 sty 2010, 13:47
Zobacz profil WWW
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 16 sie 2005, 00:00
Posty: 1005
Lokalizacja: Kraków
Post Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
Dołączę się do gratulacji ;-)

Ja nie zdążyłem uczciwie, tzn. pisanina zajęła mi za długo, tak że w okolicach godziny zero miałem gotowy tekst, okładkę i layout do 1/4 stron.

Btw. jedna praca ? wydawało mi się, że Mar_cus też bierze udział ...

_________________
The way of the Ninja is the way of life
Where lightning strikes once, a Ninja strikes twice


30 sty 2010, 18:03
Zobacz profil WWW
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 01 sty 1970, 02:33
Posty: 31
Post Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
Gratuluję zwycięzcy! ;) Postaram się napisać swoją nibyrecenzję tak szybko jak tylko będę mógł.

Miałem także napisać coś poza konkursem, ale wiadomo jak to bywa w życiu... W drugiej edycji (jeżeli będziecie chcieli) postaram się o jakąś nagrodę, aby bardziej zmobilizować do pracy ;)

_________________
Pozdrawiam
Marek Szumny alias Mar_cus
wirtualne wydawnictwo mark6


30 sty 2010, 18:41
Zobacz profil
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 16 sty 2009, 23:23
Posty: 82
Lokalizacja: Koło.
Post Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
Panowie ;) - jaki tam zwycięzca, najwyżej 'honorowy', skoro konkurencji nie było (szkoda, serio liczyłem na wystawienie swojego małego projektu na równi z dziełem cactusse, może skrzyżujemy pióra w następnej edycji Nibykonkursu :) [... właśnie - Nibybajka będzie również odbywać się nieregularnie?]).

Za złożone gratulacje - składam podziękowania!

Pozdrawiam,
Skryba.

PS. Wybaczcie, iż tak późno odp. - weekend miałem nieprzyzwoicie zajęty :| .

_________________
Obrazek


01 lut 2010, 12:29
Zobacz profil WWW
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 09 lut 2009, 19:40
Posty: 808
Post Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
jahahah pwned n00bs :P

nie mogłem się powstrzymać


02 lut 2010, 21:51
Zobacz profil
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 16 sie 2005, 00:00
Posty: 1005
Lokalizacja: Kraków
Post Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
Przypowieści latającego kota

Krótka i prosta gra, której uczestnicy starają się pomóc latającemu kotu Gasparowi w odnalezieniu Magicznej Lampy, skradzionej przez chochlika o upierdliwym imieniu. Światło tejże lampa ułatwia odnalezienie drogi zagubionym w Krainie Mgieł zwierzętom, a jej brak bardzo utrudnia wszelkie akcje poszukiwawczo-ratunkowe.


Dobre...

- Historia Magicznej Lampy, Pałacu, Krainy Mgieł i latającego kota jest odpowiednio bajkowa i sympatyczna. Wprowadzenie do gry jest całkiem przyjemne i zachęca do zabawy.
- Ciekawym pomysłem jest obłaskawianie chochlika kolejnymi opowieściami o przygodach Gaspara. Jest to jeden z niewielu elementów, łączących poczynania graczy.
- Posłowie jest dla mnie bardzo fajnym dodatkiem - wiadomo co przyświecało autorowi i dlaczego gra wygląda jak wygląda.


Złe...

- Mechanika jest bleee - wygrywa ten, któremu najlepiej wyturlają się kości. Prawie jak ta nudna część "Chińczyka" (bieganie po planszy), bez tej fajnej części (włażenie pionkom na głowę).
- Nie ma prawie żadnych decyzji do podejmowania, nie można wybrać czy chcę poświęcić kolejkę na szukanie lampy, pomoc zwierzętom lub grzebanie za przydatnymi przedmiotami.
- Przedmioty nie mają zbytniego wpływu na rozgrywkę. Opcjonalne zasady sugerują karę dla gracza za brak odpowiedniego sprzętu, zamiast bonus dla osobnika który posiada co trzeba.
- Spotkanie z chochlikiem jest mało emocjonujące. Albo kontynuujesz bajkę albo dostajesz po głowie. IMO druga opcja powinna zostać zastąpiona czymś bardziej ryzykownym, ale o solidnych profitach, np. stawiasz kilka przedmiotów by zdjąć jedną fałszywą lampę. Im więcej przedmiotów postawisz, tym większa szansa że skreślisz jedną kratkę, ale też strata większa w przypadku porażki.


i Brzydkie...

- Dokument nie jest zbyt czytelny. Przypomina trochę stare autorki "składane" w Wordzie - masa tekstu na jednej stronie, losowe pogrubienia, kolorowe czcionki i mnogość tabelek. Jak rozumiem, wszystko to ma ułatwić zrozumienie zasad, ale wygląda dosyć nieelegancko.
- Zasady zgubiły mnie kilka razy po drodze, szczególnie odkładanie przedmiotów do plecaka.
- Z tekstu wynika, że mogę ale nie muszę wrzucać znalezionego stuffu do plecaka - czy to oznacza, że po odnalezieniu wszystkich przedmiotów i bez wykorzystania plecaka nadal rzucam pięcioma kośćmi pomagając zwierzętom ?
- Dopóki nie przeczytałem przykładu rozgrywki, wydawało mi się że w każdej rundzie gracz musi od nowa wyszukiwać wymagane przedmioty.
- Kilka rzeczy jest dla mnie dosyć "upierdliwych". Raz, czy moneta jest do czegoś potrzebna ? Dwa, dlaczego imię kota piszesz z apostrofem ? Trzy, do szału doprowadza mnie imię chochlika (nie wiem czemu ...). Cztery, zapisywanie historii jest konieczne ? Pięć, kierunek zapisu powinien być odwrotny, wystarczy wtedy obrócić kartkę poszkodowanemu i nie musi się on gibać przez cały stół czy podłogę. Sześć, "prawdziwe inaczej" lampy ? Czemu nie kryjówki chochlika ?


Ogółem

Pomysł fajny, ale wykonanie słabe. Osobiście, wolałbym grę bardziej kooperacyjną, gdzie interakcja między graczami jest znacznie większa, a głównym przeciwnikiem jest chochlik o przeklętym imieniu ;-) .

_________________
The way of the Ninja is the way of life
Where lightning strikes once, a Ninja strikes twice


07 lut 2010, 22:09
Zobacz profil WWW
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 16 sty 2009, 23:23
Posty: 82
Lokalizacja: Koło.
Post Re: NibyBajka #1 - zasady i dyskusja
Bronić PLK zbytnio nie zamierzam, niemniej jednak, parę rzeczy muszę zripostować ;) .

cactusse napisał(a):
Przypowieści latającego kota


Złe...

Mechanika - niestety, pomysłu nie miałem (zbytnio), ale miała być prosta i przystępna - i IMHO jest. Przynajmniej ciężko (Posłowie) przychodziło mi początkowe wdrażanie RPG. Plus, dodatkowe reguły czyniłyby ją... toporną (decyzje, 'magiczne' przedmioty). Plus, sorry, ale brak kary z powodu posiadanych przedmiotów jest przecież bonusem dla danej osoby :roll: (Opcjonalne zasady). Pomysł ze 'stawkami' jest ciekawy - ale nie wpadłem na niego podczas kreowania gry.

i Brzydkie...

Jestem w lekkim szoku, że dokument nie jest zbyt czytelny ;) . Kolorowe czcionki, pogrubienia, 'masa' tekstu (główne zasady zwarte na połowie jednej strony = masa tekstu?), tabele - wstawiałem 'for kids', by miały jasny obraz "co, do czego i gdzie + przykłady". Dziwne, ale dwie kuzynki jakoś nie zwracały na to uwagi.

Aha, tak, tekst "składany" w Wordzie :) .

- Zasady zgubiły mnie kilka razy po drodze, szczególnie odkładanie przedmiotów do plecaka.
Nie rozumiem.

- Z tekstu wynika, że mogę ale nie muszę wrzucać znalezionego stuffu do plecaka
Nie rozumiem x 2 ;) .

- Dopóki nie przeczytałem przykładu rozgrywki, wydawało mi się że w każdej rundzie gracz musi od nowa wyszukiwać wymagane przedmioty.

Właśnie od tego są przykłady rzutów + przykład rozgrywki :roll: . Wiedziałem, że ktoś może nie zrozumieć tego jak wyjaśniam zasady (sam ich nie rozumiałem w becie 1.0) - ale wiedziałem, że czytelny przykład wyjaśni wszystkie wątpliwości, toteż ich nie skąpiłem.

cactusse napisał(a):
- Kilka rzeczy jest dla mnie dosyć "upierdliwych".


Raz - poza "ułatwianiem rysowania" gry, nie ;) - w 'za kulisami' miałem pomysły by ten kto wygrywa grę, może ją przygarnąć, no ale zaraz by poleciały komentarze, że hazard, deprawacja, itp., itd. ;) .
Dwa - mea culpa - ostatnio dopiero doczytałem zasady odmiany angielskich imion/wyrazów, etc :oops: .
Trzy - za szkody wywołane nazwami własnymi, autor nie odpowiada :D .
Cztery - powinno (myślałem, że potem fajnie jest popatrzeć na taki 'zapis sesji').
Sześć - było WIELE koncepcji związanymi z 'wyliczanką', Twoją spokojnie można zastąpić moją, podoba mi się ;) .

cactusse napisał(a):
Pomysł fajny, ale wykonanie słabe. Osobiście, wolałbym grę bardziej kooperacyjną, gdzie interakcja między graczami jest znacznie większa, a głównym przeciwnikiem jest chochlik o przeklętym imieniu ;-) .


Taki był pierwotny plan ;) . Nie chciałem jednak robić z PLK rozbudowanego BoF'a - plus, zawsze miałem przed oczami to, "jak dzieci mają w to grać". Z tego co zauważyłem, w mych quasi-planszówkowych projektach, wiele osób narzeka na małą kooperację między graczami / zbyt wielką losowość... cóż, będę musiał nad tym pomyśleć jeśli kiedykolwiek przysiądę do klawiatury z zamiarem napisania takowej ;) .

Niemniej jednak, PLK IMHO spełnia moje założenia:
- gra zrozumiała/przystępna dla dzieci,
- gra jasno wytyczająca cel i "reguły",
- gra prosta (...ale nie prostacka ;) ).

Dzięki za feedback cactusse - aż szkoda, że nie mogę Ci się 'zrewanżować' :twisted: (żarcik ;) - nigdy nie twierdziłem, że PLK jest wybitną grą).

Pozdrawiam,
Skryba.

_________________
Obrazek


09 lut 2010, 12:53
Zobacz profil WWW
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 38 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1, 2, 3, 4


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zalogowanych użytkowników i 0 gości


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © phpBB Group.
Designed by Vjacheslav Trushkin for Free Forum/DivisionCore.
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL
phpBB SEO